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Gaétan Bloom Series No.1

Gaétan Bloom Series No.1

Editeur :

Auto-édition

Gaétan Bloom Series No.1

Quoi pas de mur

Une nouvelle présentation pour le tour de la carte au plafond, dans le cas où il n’y a pas de plafond.
Avec l’accent mis sur la comédie.
Une carte est choisie dans le jeu. Une punaise est jetée dans le jeu  également. Le magicien ne trouvant pas alors de mur à sa convenance,  pour lancer le jeu contre, finit par se servir de son front comme mur.  La carte choisie apparaît alors punaisée sur son front et peut-être  ensuite donnée à examiner ; la punaise est bien réelle !!!
Enfin du piquant dans les tours de cartes.

Première page

Un jeu de carte est étalé sur un journal ouvert.
Le journal tenu entre les deux mains est refermé, secoué légèrement,  puis ouvert à nouveau. Les cartes faces en l’air sont éliminées, ainsi  que celles étant tombées du journal, pendant le mélange.
Le journal est ainsi ouvert et fermé plusieurs fois ; les cartes face en  l’air éliminées à chaque fois, jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une  carte face cachée dans le journal.
Cette carte retournée face en l’air, s’avère correspondre à une prédiction faite au préalable.

Homlet

C’est un tour où vous minez à la perfection une omelette, en  utilisant de vrais accessoires : La boite à œufs est vide, la salière  aussi, le beurrier itou, la poêle est montrée bien vide, puis elle est  posée sur le feu d’un «camping-gaz».
Pourtant, après avoir tout mimé, l’omelette apparaît, toute chaude et prête à être dégustée par un spectateur.
De la vrai magie alimentaire !

Cocote

Le tour est basé sur la psychokinèse, mais présenté de façon comique.
Après avoir fait choisir aux spectateurs le nom d’un animal, vous leur  présentez une feuille de papier, posée à plat sur un petit plateau.
Dites aux spectateurs de se concentrer sur la pensée de la cocotte,  comme il n’y a aucun résultat, demandez d’abord à un spectateur d’imiter  le bruit de la cocotte, puis à un deuxième, puis à un groupe, pour  arriver finalement à avoir toute la salle en train de faire : «cot,  cot,cot !».

Quand le public n’est plus qu’une basse-cour en folie, le papier  commence à se plier tout seul, pour former finalement une véritable  cocotte en papier.

A la fin du tour, la cocotte pondra même un œuf que vous casserez pour prouvez qu’il est vrai !

Plexiclasse

Une carte est choisie, gardée en mémoire, et remplacée dans le jeu,  qui est alors mis de côté. Vous montrez alors une boite pleine de cartes  coupées en 4.
Les morceaux sont mélangés.
Vous prenez alors une plaque de plexiglas transparente, puis vous prenez  4 morceaux de cartes dans la boite et essayez de reconstituer la carte  choisie, en les plaçant un à un sur le plexiglas (trempez-les dans l’eau  pour qu’ils adhèrent).
Malheureusement, vous ratez le tour au trois quart, car un seul des 4 morceaux correspond à la carte choisie.
Vous devinez quel est le bon morceau, et retirez les trois autres.  Jetant alors en l’air, les morceaux restant dans la boite, vous faites  un geste genre « épée à la carte» et la carte entière est instantanément  reconstituée !

The ultimate “Flying ring”

Une bague empruntée disparaît, pour réapparaître dans votre étui porte-clefs.

Liaison dangereuse

Vous avez acheté un jeu «électrique», jeu où toutes les cartes sont  attachées ensemble, permettant de faire des fioritures facilement, et  vous ne savez qu’en faire…
Voici une solution rigolote à vos problèmes.

Nb pages :

19

Bague
Bricolage
Cartomagie
Déchiré / Reconstitué
Fond Max
Oeufs
Papiers
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